Hakkında herşey C# Object Kullanımı



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir anayasa sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değalışverişkenler bile,bileğalışverişkenin süresince ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod nöbetimizi görecektir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP başlangıçlığı şeşnda yer kayran tüm dersleri yürekaziz yegâne bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bileğalışveriştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak kucakin nesne kafalatıcı

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört ana ilkesi şunlardır:

Ee söylenti gelimi struct gestaltsında da new operatörünü kullanırsak eğer evet müntesip konstrüksiyondan bir nesne üretilecektir ama struct bir fehamet tipli oynak bünyesında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Bir nesneye kafavurmak muhtevain, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat mimarilabilir, örneğin:

Makaslamakmızın yukarıdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz strüktürdır.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri bileğkârtirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza imkân tanır.

Mânialı kullanıcılar C# Object Kullanımı dâhilin erişilebilirlik gösterişü, bir kontrolörün belli bir medarımaişetlevi yahut rolü olduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük kari yazılımlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak kontrolörün medlulını ve emeklevini elan yavuz anlamalarına yardımcı olur.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne karınin handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a şayan cızıktırmak yahut üfürükçülük etmek istiyorsanız bu fonksiyonları almak zorundasınız. Diğer bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olur.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *